Rill Boismortier

Rill Boismortier「リル·ボワモルティエRiru Bowamorutie est le capitaine du Trèfle Uni d » Aqua cerf équipe des chevaliers magiques  et membre du Royal Knights équipe. 

Il est l'hôte humain de l' elfe Lira . 

Apparence

Rill est un jeune homme aux cheveux hérissés de couleur aqua dans un monticule en désordre au sommet de sa tête.

Il porte une chemise de couleur claire sous un gilet bleu foncé qui est maintenu fermé par une ceinture de couleur bronze. Son pantalon bleu foncé se termine à mi-hauteur de ses tibias, et ses chaussures sont des pantoufles de couleur bronze. Sur ce, il porte un long manteau blanc ouvert avec deux paires de gros diamants turquoise sur le devant et sur les manches. Sa robe d'escouade a un pompon bleu foncé de diamants accroché au fermoir avant.

Bien que possédé par Lira , deux tatouages ​​apparaissent sur les joues de Rill et ses oreilles deviennent pointues. 

Après une formation dans le royaume du cœur , les cheveux de Rill sont devenus considérablement plus courts qu'ils ne l'étaient six mois plus tôt.

Rill en tant que chevalier royal 

Personnalité

Rill aime peindre au point de se soustraire à ses devoirs de capitaine.   Malgré cela, il est très sympathique, comme le montrent ses interactions avec Asta et Yuno, ne montrant aucun intérêt pour le statut noble. Il a des tendances quelque peu destructrices, car une grande partie de ce qui l'inspire est une magie puissante, qu'il peint en sorts encore plus puissants. Après avoir reçu son grimoire, il passa beaucoup de temps dans sa chambre à peindre des sorts puissants et destructeurs, jusqu'à ce que son majordome se fraye un chemin, à grande blessure, pour lui parler.

Impressions

Rill n'aime pas quand l'humeur d'une conversation devient sombre et essaiera d'alléger l'ambiance en réalisant des impressions sur les gens. Cependant, cela se retourne souvent contre eux, provoquant la colère des autres.   

Biographie

Rill peint dans l'isolement.

Après avoir reçu son grimoire , Rill passe tout son temps dans sa chambre à travailler sur sa peinture magique . Il devient souvent frustré lorsque les autres ne comprennent pas son art et il se déchaîne avec sa magie.  Un jour après avoir été particulièrement destructeur, Rill est giflé par Walter qui a été gravement blessé. Le majordome explique que Rill doit d'abord comprendre les autres pour qu'ils puissent le comprendre, puis suggère à Rill de rejoindre les Magic Knights et de montrer sa magie à son meilleur. 

À  19 ans, Rill devient capitaine de l'équipe Aqua Deer et est le plus jeune capitaine de l'histoire. 

Quelque temps plus tard, Rill assiste à l' examen d'entrée Magic Knights  et demande ensuite à Yuno et passe sur Asta pour rejoindre l'équipe Aqua Deer . 

Des mois plus tard, lors d'une réunion des capitaines de Magic Knight , Rill souligne que l' équipe du Crimson Lion n'a pas remplacé Fuegoleon Vermillion et que les autres capitaines se taisent , alors Rill fait une impression de Fuegoleon, qui mérite le mépris de Nozel Silva et Jack le Ripper mais l'amusement de Yami Sukehiro .  Arrivant en retard, William Vangeance est interrogé par les autres capitaines. Lorsque la pièce redevient silencieuse, Rill fait une impression de Yami, mais cette fois, le Black Bull en punit Rill, à la grande confusion de Rill. 

Rill et les autres capitaines arrivent pour l'interrogatoire.

Marx François contacte alors les capitaines et leur dit de se rassembler dans le donjon.  Là, ils écoutent Catherine et George révéler que le traître est Gueldre Poizot .  Quand l' Orque Pourpre tente de s'échapper, Asta dissipe la Magie de Perméation du Capitaine et Rill retient rapidement Gueldre avec sa Magie de Peinture , empêchant les autres capitaines de détruire le donjon.  Impressionné par Asta, Rill se présente et pose au garçon une avalanche de questions. 

Après avoir regardé certains des souvenirs de Gueldre, Julius Novachrono ordonne aux capitaines de rechercher dans leurs propres escouades d'autres traîtres, mais de ne pas rendre l'information publique. Alors qu'ils se séparent tous, Rill fait ses adieux à Asta. 

Rill plaide avec Asta après s'être classé dernier.

À la demande de Julius, Rill assiste au festival annuel de récompenses d'étoile  et est stupéfait quand l'Aqua Deer place neuvième et dernier. Rill attrape alors Asta, plaidant pour savoir comment il a collecté autant d'étoiles.  Après qu'Augustus Kira Clover XIII ait annoncé l' examen de sélection des Chevaliers Royaux , Rill s'engage à faire mieux. 

Après la cérémonie, Yami se vante du rang de son équipe, ce qui agace les autres capitaines, mais Rill le défend, soulignant que Yami n'a pas perdu espoir après des années passées à la dernière place. 

Une semaine plus tard, Rill se déguise et entre à l'examen en tant que X,  étant placé dans l'équipe I avec Nils Ragus et Ruben Chagar .  Il regarde tranquillement les autres matches et est stupéfait par la performance de Kirsch Vermillion .  Quand Rill révèle sa véritable identité juste avant son premier match , d'autres Chevaliers Magiques protestent qu'un capitaine est en compétition. Cependant, Julius lui permet de continuer. 

Au début du match, Rill entre dans un piège Plant Magic et est rapidement pris au piège et hissé dans les airs. Avec le capitaine sans défense, l'équipe J libère deux sorts puissants améliorés, que Rill trouve beaux,  l' amenant à réfléchir sur la leçon que Walter lui a enseignée. Voulant impressionner Walter avec son chef-d'œuvre, Rill contrecarre les deux sorts simultanément avec leurs contre-éléments. 

Nils et Ruben éloignent Rill de sa peinture.

Rill est distrait en contemplant et en critiquant ses œuvres pendant que Nils et Ruben détruisent le cristal. Ils doivent ensuite le traîner hors du champ de bataille pour que le prochain match puisse commencer.  Après avoir été témoin des compétences de Luck Voltia , Rill partage l'excitation de Luck pour leur prochain match les uns contre les autres. 

Alors que son deuxième match commence, Rill se demande avec bonheur quel sera son prochain tableau. Lorsqu'il sent l'équipe K concentrer son mana en un seul sort, Rill se précipite pour finir sa peinture en premier. Inspiré des contre-pièges de Zora Ideale , Rill utilise le jeu de Dieu pour rediriger la flèche du tonnerre vers l'équipe K, brisant le cristal. L'équipe I est déclarée vainqueur, car Rill s'émerveille de sa propre force. 

Rill brise accidentellement son propre cristal.

Pendant le match final , Rill rit en scellant les attaques de Yuno et Sylph . Après que Yuno ait absorbé Sylph , Rill est inspiré par sa force et peint avec enthousiasme une grande vouivre, qui libère une explosion de magie qui correspond à Spirit Storm de Yuno . Le choc des sorts exalte Rill, qui, dans son excitation, lâche son pouvoir magique et brise accidentellement son cristal. L'équipe P est alors déclarée vainqueur du match et du tournoi. 

Plusieurs jours après l'examen, Rill et les autres sélectionnés pour être Royal Knights se réunissent tous dans la capitale royale et sont placés sous le commandement de Mereoleona Vermillion .  En attendant en ligne pour obtenir leurs nouvelles robes, Rill s'espace à cause de sa perte contre Yuno.  Après que tout le monde a changé, Mereoleona présente des membres supplémentaires, y compris Nozel Silva . Rill est choqué que Nozel ait rejoint sans passer l'examen, ce que le Silver Eagle conteste en demandant pourquoi Rill l'a fait quand il est capitaine. 

Les équipes de Royal Knights envahissent le donjon.

Après que l'équipe se soit rendue dans la Gravito Rock Zone , Mereoleona explique la situation et divise l'équipe en équipes. Rill s'infiltre dans le donjon avec Fragil Tormenta , Puli Angel et Ruben.  Rill est occupé à critiquer sa peinture d'un serpent quand les deux mages qu'il a retenus commencent soudainement à brûler, au choc de Rill.  Alors que la lumière brille du donjon, Rill et son équipe commencent à briller. 

Rill est possédé par Lira et traverse le sol avec son Lindworm à quatre têtes , s'écrasant dans le combat entre Rhya et Mereoleona.  Plus tard dans la nuit, tous les elfes restants sont exorcisés après que William et Licht aient combiné leur magie pour connecter les elfes à un arbre géant à travers lequel Asta envoie Anti Magic . 

Rill et Charmy s'entraînent sous Potrof.

Après que les royaumes de trèfle et de cœur aient formé une alliance contre le royaume de Spade , Rill se rend au royaume du cœur pour s'entraîner sous le gardien des esprits Potrof .

Six mois plus tard, lorsque Charmy commence à consommer toute la nourriture de la forêt de Polnfrume, Rill reprend le combat pour Potrof et, avec l'aide d'Asta, parvient à détruire le mouton géant de Charmy et à la retenir. Rill dit à Asta que son inspiration vient de la femme qui l'a sauvé alors qu'il était possédé par Lira. Asta explique que la femme est Charmy, mais Rill ne le croit pas. 

Quelques jours plus tard, après que les bases de Golden Dawn et Black Bull aient été attaquées et que leurs capitaines soient enlevés, les capitaines restants se réunissent pour une réunion et sont informés du complot de la Triade Noire . Rill craint que Yami et William soient déjà morts, ce qui lui vaut une menace de Charlotte. Lorsque certains des autres capitaines commencent à se disputer, Rill est choqué que la réunion soit devenue un gâchis sans Yami. Cependant, la réunion est interrompue par l'arrivée soudaine de Nacht Faust et Asta.  Après que Julius se porte garant de l'identité de Nacht en tant que vice-capitaine du Black Bull et espion dans le Royaume de Spade , Rill écoute pendant que Nacht explique l' Arbre de Qliphothrituel et structure. Rill s'interroge sur les motivations de la Triade noire, à laquelle Nacht dit que leurs raisons sont mauvaises et incompréhensibles. Par la suite, Nacht exprime son désir de constituer une équipe autour d'Asta et de son Anti Magic afin de sauver Yami et William et de détruire l'Arbre de Qliphoth.  La réunion est ajournée après que Nacht annonce que l'équipe partira le matin du troisième jour. 

Rill et Charlotte se tiennent à côté de Julius alors qu'il contacte Gadjah , qui rend compte de l'état du royaume du cœur et des chevaliers magiques là-bas. 

Trois jours plus tard, Rill et les autres chevaliers magiques sélectionnés pour l'invasion du royaume de Spade se rassemblent au quartier général de Magic Knights.  Après avoir infiltré le château,  Rill, Charlotte et Dorothy se sont séparés pour faire face à Vanica Zogratis . Dorothy traîne derrière pour gérer les Dark Disciples en cours de route, tandis que Rill et Charlotte continuent à se battre contre Vanica.  Les deux Généraux Brillants sous le commandement de Vanica combinent leur magie pour brûler la Magie du Briar de Charlotte , ainsi Rill peint des vagues de saleté et d' eau pour éteindre les flammes. Charlotte utilise la terre et l'eau pour faire pousser son Blue Rose Paradise, ce qui affaiblit les malédictions sur les deux généraux. Après s'être enveloppée de roses bleues et rouges , Charlotte révèle que les roses rouges sont la vraie forme de sa magie, et Rill est choquée d'apprendre qu'elle est devenue capitaine sans les utiliser. Vanica défie Charlotte, mais le capitaine refuse et retient à la place Vanica dans un enchevêtrement de bruyères. 

Après l'ouverture de la première porte du monde souterrain, Vanica libère % du pouvoir de Megicula et s'échappe des bruyères anti-malédiction de Charlotte. Rill hurle pour Charlotte alors que Vanica l'attaque.  Les capitaines continuent à échapper aux pointes de sang de Vanica, ainsi elle retire Lolopechka qui est sous le contrôle de Vanica. Rill tente de bloquer la magie de l' eau de Lolopechka avec un géant de Souterrain soutenu par la bruyère , mais son attaque brise le tableau et fait tomber Rill au sol. Il regarde ensuite avec horreur Vanica empaler Charlotte sur des pointes et se prépare à la tuer, mais Noelle Silva et Gadjah arrivent à temps pour sauver Charlotte. 

Prouesse de combat

la magie

  • Peinture magique: Rill utilise cet attribut magique pour générer et manipuler de la peinture.  Il peut donner vie à ses illustrations et produire n'importe quel élément en le peignant. 

Deux tempêtes de feu et de glace

 

Géant de Souterrain

  • Transformation Magic: Rill utilise cette forme de magie pour prendre l'apparence d'autres êtres humains. 

Capacités

  • Immense pouvoir magique: En tant que noble et capitaine d'une escouade de Magic Knights, Rill possède une immense quantité de pouvoir magique,    assez pour briser un gros cristal.  Avec peu d'effort, il est capable de contrer simultanément deux sorts puissants.  Après avoir été libéré de la possession de Lira , Rill conserve une partie de la magie de l'elfe. 
  • Méthode Mana: Après une formation dans le royaume du cœur , Rill a appris à utiliser la technique magique unique du pays pour améliorer la portée et l'échelle de ses peintures. 

Équipement

  • Grimoire: Rill possède un grimoire de trèfle à trois feuilles qui contient divers sorts à base de peinture. 
  • Pinceau et palette: Rill invoque un pinceau et une palette à travers lesquels il lance ses sorts.

Grimoire de Rill

Combats

  • Asta et Rill Boismortier contre Gueldre Poizot: Victoire
  • Équipe I contre Équipe J: gagner
  • Équipe I contre Équipe K: gagner
  • Équipe I contre Équipe P: défaite
  • Charlotte Roselei et Rill Boismortier contre Vanica Zogratis

Événements

  • Réunion du capitaine: à la recherche du traître
  • Festival des Star Awards
  • Examen de sélection Royal Knights
  • Attaquer l'œil de la base du soleil de minuit

Des relations

Walter

Walter est le majordome de Rill et son ami proche. Rill se soucie profondément de Walter car il a aidé Rill à voir et à comprendre les autres et a encouragé Rill à rejoindre les Magic Knights . 

Charmy Pappitson

Après avoir été vaincu par Charmy Pappitson et libéré de la réincarnation elfe, Rill est attiré par l'apparence mûrie de Charmy, bien qu'il ne sache pas que la femme est Charmy.